🏷️ Games

2万字详解Epic Games千亿美金重生之路流派

游戏,虚拟世界,数字化模拟都依赖于源自底层的代码,或“引擎”。 引擎掌管着数字世界的一切——决策逻辑、规则、物理联系(比如因为你按下了PS5手杆上的X钮,游戏玩家1射出了一颗从位置 A 到位置 B 的,重伤了玩家2)、到实时视觉效果、声音、人工智能、内存及管理等。 什么是游戏引擎专门商? 虽然每个游戏都需要一个引擎,大部分游戏制造商(开发商和出版商)都会选择第三方引擎来建立和运营游戏。 思考这个问题的一个好方法是想想电影和电视节目。漫威和迪士尼拍电影时,不需要设计和制造相机、剪辑软件

👤 📅 2026-05-07 14:01 👁️ 0 阅读
Aquiris:Epic Games投资的UGC游戏公司,如何与“元宇宙”布局契合

近期,游戏工作室Aquiris宣布已获得Epic Games,并与其签署了多款尚未公布的多平台游戏发行协议,Epic Games第三方发行负责人Hector Sanchez将进入Aquiris董事会任职。 Aquiris由Amilton Diesel、Mauricio Longoni和Israel Mendes于2007年创立,总部位于巴西阿雷格里港,是一家专注于浏览器、PC、游戏机和移动设备等多平台的游戏工作室,旗下拥有《追逐地平线》《Wonderbox》《乐一通:反斗世界》等游戏作品。

👤 📅 2026-05-07 13:16 👁️ 0 阅读
社交是如何迭代和轮回的?

译者为曾翔。原作者为亚马逊战略部门的首位分析师,曾任 Hulu、Flipboard 产品负责人。 本文作者将原文3W字的篇幅做了适度缩减,并把部分案例替换为适合中文互联网用户的版本,但还是超过了1W的字幅,因此在日前先发布了上篇,你可以点击《禅与社交维修艺术》来回顾。此篇文章为剩余的部分内容,钛媒体经发布。 为什么工作证明是糟糕的策略? Why copying proof of work is lousy strategy? 我们经常看到新的社交(试图)接连不断地出现,但实际上很多都在相互模仿

👤 📅 2026-05-07 13:03 👁️ 0 阅读
《雨中冒险》十周年庆典流派,Gearbox公布了该系列的多个新项目

北京时间2023年10月9日 - 在加普节期间的《雨中冒险》的十周年庆典,Gearbox Publishing迎来了备受期待的《雨中冒险:回归》的正式发布,并且公布了两个新的《雨中冒险》项目。 《雨中冒险2:风暴探寻者》是这款广受欢迎的肉鸽游戏的第二个DLC,加入了全新的角色,大量的新物品,敌人,关卡等等。 《雨中冒险:敌对的世界》(暂译名)是一款免费的肉鸽ARPG手游,将该系列充满活力的弹幕射击玩法和收集英雄结合在一起,玩家将从该系列迄今为止的角色库中来集结自己的队伍。

👤 📅 2026-05-07 12:49 👁️ 0 阅读